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《小学一年级音乐教学光盘2CD》[ISO] 查看手机触屏版 [复制链接]

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离线记忆专家
 

只看楼主 倒序阅读 0楼 发表于: 2010-11-27
创意不只是天马行空,创造力需从小培养,更应经常磨练,最重要的是创造力是可以测量的能力!《阿毛创意大进击》将利用系统的科学知识与方法,为孩子增进创造力,并培养解决问题的能力。
本光碟产品就是以生动活泼的冒险游戏为主轴,透过它培养孩子的创造力与思考力,并学习将创意建立在科学基础上及分析事理和以逻辑方式思考的能力。进而帮助孩子善于自己面对问题,培养敏决力、流畅力、变通力、独创力及精进力,为创造力的产生奠定基础。


介绍说明:
卡片人的卡片屋

培养孩子的敏觉力和流畅力
卡片上遗失的图案,就在卡片屋的某个角落喔!请你到处去寻找线索、仔细观察周遭环境,想办法破解卡片屋里的重重机关,只要脑筋快,点子多,就能找出遗失的卡片送给小矮人!

花仙子的魔法花园


培养孩子的敏觉力、流畅力和独创力
在化妆舞会里,你可以让花仙子变身成怪样子喔! 孩子必须学会观察细节,在图形、动作、声音、文字等元素中,抓出两只特征一样的怪虫,就可以施展魔法,设计出独特的花仙子造型。

铅笔人的童话书


培养孩子的变通力、精进力和独创力
童话故事里的三只小猪有了大麻烦,请你大胆发挥想像力,用创意解决问题,帮三只小猪都能顺利盖好属于自己的小屋吧!

小精灵的玩具店


培养孩子的敏觉力、流畅力和变通力
在这一关小朋友必须先到仓库里找材料,不过,最重要的是每次都得选两个材料来组合喔!用力联想看看,什么道具加上什么材料,才能做出玩具零件!例:毛线头发+炸弹=爆炸头 ;利用章鱼吐墨+鼻子=黑鼻子,唯有活用道具多多实验,胜利才会属于你!

魔法河


培养孩子的敏觉力、流畅力和变通力
在小矮人的家门口,有一条小河,请你仔细看看荷叶上的怪图案与提示的关系,帮助阿毛王子跳到对岸吧!

小矮人之家

培养孩子的敏觉力、流畅力和变通力
七个小矮人阻挡救公主的路,除非谁有办法让他们笑哈哈!仔细听听小矮人怎么说,再利用一路上得来的宝物,过关自然就不难啰!

巫婆魔镜大考验

五大能力的综合挑战及心智图的阅读能力
要想救出公主,必须通过魔镜大考验,巫婆的魔镜就像【心智图法】,只要你能熟悉心智图的结构并加以组合,就可以把坏巫婆打倒!


操作说明:

A.登录与游戏储存


(1) 要进入第一次全新的冒险,就按一下新的笔记本,就可以选择“轻量级”或“重量级”的冒险;如果想继续上次玩到一半的游戏,只要选上次写过名字的笔记本,继续上一次的冒险
(2) 按一下话妙上的“OK手指头”,就可以开始冒现啰!
(3) 如果笔记本都用过了,而你想开始一个新的冒险,先选一本笔记本,再按一下画面上的“橡皮擦”,清除掉这本笔记本里的游戏记录,这样它就变成新的笔记本了!
(4) 点一下画面上的“点子王”,它会告诉你“妙妙图”有什么妙用

B.地图


(1) 每一个关卡都会出现在地图里,按一下那一个关卡图形,就可以直接跳到那一关去玩。,
(2) 关卡图形上,如果插了一支小旗子表示那关的考验你已经通过了
(3) 每一关的宝物都拿到手后,才可以过最后一关
(4) 如果你想回到原来的游戏关卡,就按一下这里吧!

C. 卡片人的卡片屋

(1) 听一听题目,想一想卡片屋里有哪些东西是符合题目的?
(2) 搜集到线索之后,在把这些线索组合起来,是不是已经知道卡片人要找的东西是什么?
(3) 有些时候,你要找的东西会被困住,请你动脑想一想,怎么把想要的东西就出来呢?
(4) 再想一想,卡片屋里有什么东西可以帮助你呢?

D. 花仙子的魔法花园

(1) 找一找,哪2只怪虫子身上有一样的特征呢?把它们找出来放在最外围的一组组圈圈里

(2) 找出3个特征就可以帮忙仙子变身了

E.铅笔人的童话故事书

(1) 想一想,该怎么对付野狼的大嘴巴呢?
(2) 在工具箱里把左、右两半找到,在灀点一下,它们会在工具箱右边的小框框里组合起来
(3) 用滑鼠在工具箱右边的小框框上点一下,工具就可以生效使用。要小心使用这工具喔,用错地方可是会替小猪带来麻烦的!

F. 小精灵的玩具店

(1) 仔细看看设计图,先想一想要用哪些东西才能做出还要的玩具小精灵?
(2) 点一下左边的小门,可以进仓库去找材料,材料不够用或拿错材料,都可以随时再进来拿喔!
(3) 从下面的工具箱拿一样材料放在工作桌的魔法盆里组合
,看看会有什么变化?
(4) 完成一个零件以后,你可以按一下“OK”按钮,把零件组合到玩具身上,如果你不想要这个零件,可以点一下零件,把零件拿到垃圾桶,再点一下滑鼠,把零件丢掉喔!

G. 玩具仓库

(1) 在这里找寻你所要的材料,注意下面的计时器,可别选择太久喔
(2) 点一下右边的小门,就可以回玩具店里做玩具了

H. 魔法河

(1) 过河的秘密都在河边的牌子上,所以仔细看看牌子上的提示
(2) 选一叶第一排(也就是画面最下方)的荷叶,点一下,阿毛就会跟着跳过去
(3) 河边的牌子上,可能会出现数字、颜色或符号,就请你找出相符的叶子,就可以一叶一叶跳到河的另一边了

I. 小矮人之家

(1) 点一下小矮人,仔细听听他们说些什么
(2) 再从控制面版上找一找,哪一样宝物可以帮助小矮人解除身上的魔法呢?
(3) 用滑鼠点一下宝物,再将滑鼠移到小矮人身上点一下,看看它是不是能解除魔法的宝物
(4) 如果在控制面版找不到小矮人需要的宝物,就得回去前面你还没玩过关的游戏里找

J. 巫婆魔镜大考验

(1) 请你先仔细观察中央的图形
(2) 用滑鼠点一下怪物吐出来的石魔球,移到正确位置上,在点一下滑鼠放向石魔球
(3) 仔细观察这些石魔球,球上的图形都是有关联的喔!

K.创意证书

(1) 当你顺利从巫婆手中把公主救出,表示所有的考验你都已经通过了,看看你得到的创意证书上得到几个灯呢?
(2) 你可以按一下这个按键,把证书印出来做纪念
(3) 点一下这个按键,你可以随时离开这里或是重新开始新的冒险




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