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《看清你的思维图谱》word版 查看手机触屏版 [复制链接]

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离线gmh7203
只看该作者 105楼 发表于: 2008-04-21
图13、订单业务网络流程图(AOA)
    规则:
    流程的方向总是自左到右或自上而下的,除非包括反馈
    方框用来表示可测量的客观活动,圆泡用来表示主观活动
    活动可以在结点或箭头上描述
    事件是图中每一个活动的起点或终点
    箭头上表示活动时,事件总是在结点上
离线gmh7203
只看该作者 106楼 发表于: 2008-04-21
    处理网络流程的方法有多种,例如:
    算法(Algorithm)
    活动序列(Activity-Sequence)
    流程处理(Flow-Block)
    关键路径分析(CPA-Critical Path Analysis)
    关键路径方法(CPM-Critical Path Method)
    规划评估技术(PERT-Program Evaluation Review)
    环形(Ring)
其中最著名的是关键路径方法(CPM),它全面反映了网络的起点,终点和中间环节,并依照所选定的方法来表明活动和事件。
离线gmh7203
只看该作者 107楼 发表于: 2008-04-21
AOA图的虚线代表了一项虚构的活动,表明某一事件先于另一事件,但当中可以不存在真实活动。网络流程图中不应存在从某结点返回到另一结点的反馈环路。
每个结点都包含了活动费以及结点自身信息。表现这种信息的方法有很多,最常见的和最简单的是将结点分为三个部分,分别表示三个信息项。
离线gmh7203
只看该作者 108楼 发表于: 2008-04-21
EET就是最早事件时间(earliest event time)表示事件发生的最早时间。这是离开结点的活动开始的最早时间。
LET就是最晚事件时间(Latest Event Time)表示如果要实现整体目标,事件可以发生的最晚时间。这是进入结点的活动完成的最晚时间。
离线gmh7203
只看该作者 109楼 发表于: 2008-04-21
小结:网络网可以帮助我们思考,“如果活动被延迟怎么办?如果我们将这个事件提前怎么办?”之类的问题。
箭头上的活动可以让我们更直观地看到事件之间发生了什么,更重要的是,它提供了不同活动的顺序及协同排列,从而让我们考虑不同的选择。有时即使是最确定的业务操作也需要考虑采用不同的办法来完成。
规则:
    流程在书写时总是从左到右
    反馈(从右到左)是无效的
    活动可以在结点上,也可以在箭头上
    可以在结点上标注数值,并表示最早事件时间、最晚事件时间以及结点自身的信息。
    虚箭头(虚拟的)可以用来表明某一事件先于另一事件,但不包含真实活动。
离线gmh7203
只看该作者 110楼 发表于: 2008-04-21
规则:
    绘制流程有一个开始事件和一个结束事件。它们当中是中间事件,通过相继完成的活动首尾相连。有三种标准方法来绘制事件和活动,表示如下:
1.    活动在结点上(AON)
2.    事件在结点上(EON)
3.    活动在箭头上(AOA)
    活动在箭头上的流程图(AOA)有两个主要特征:事件(结点)和活动。
离线gmh7203
只看该作者 111楼 发表于: 2008-04-21
图13、订单业务网络流程图(AOA)
    规则:
    流程的方向总是自左到右或自上而下的,除非包括反馈
    方框用来表示可测量的客观活动,圆泡用来表示主观活动
    活动可以在结点或箭头上描述
    事件是图中每一个活动的起点或终点
    箭头上表示活动时,事件总是在结点上
   
14、网络流程图
    处理网络流程的方法有多种,例如:
离线gmh7203
只看该作者 112楼 发表于: 2008-04-21
图14、活动在箭头上的网络流程图
    AOA图的虚线代表了一项虚构的活动,表明某一事件先于另一事件,但当中可以不存在真实活动。网络流程图中不应存在从某结点返回到另一结点的反馈环路。
每个结点都包含了活动费以及结点自身信息。表现这种信息的方法有很多,最常见的和最简单的是将结点分为三个部分,分别表示三个信息项。
离线gmh7203
只看该作者 113楼 发表于: 2008-04-21
小结:网络网可以帮助我们思考,“如果活动被延迟怎么办?如果我们将这个事件提前怎么办?”之类的问题。
箭头上的活动可以让我们更直观地看到事件之间发生了什么,更重要的是,它提供了不同活动的顺序及协同排列,从而让我们考虑不同的选择。有时即使是最确定的业务操作也需要考虑采用不同的办法来完成。
离线gmh7203
只看该作者 114楼 发表于: 2008-04-21
    流程在书写时总是从左到右
    反馈(从右到左)是无效的
    活动可以在结点上,也可以在箭头上
    可以在结点上标注数值,并表示最早事件时间、最晚事件时间以及结点自身的信息。
    虚箭头(虚拟的)可以用来表明某一事件先于另一事件,但不包含真实活动。
离线gmh7203
只看该作者 115楼 发表于: 2008-04-21
力场图创造人是心理学家科特.列维(Kurt Lewin),说明各种可解释人类行为表现的力。力场图适用于面临重大变革的各行各业,作为一种工具,这类图还可以用于各类涉及人类活动的变革。
图中的驱动力、约束力箭头有粗细之分,用来体现力的相对强弱(也可以通过箭头的不同长度来体现)。图中央的方框包含了对建议清晰简明的陈述。
商业应用:管理变革、开发新品、评估新职业或新工作以及当选择受到力的影响等方面。
图只提供两种不同立场的人对形势的看法,用整体的眼光来考虑问题。力场图可以帮助我们发现同时存在于驱动方和约束方的同一理由。
    绘制力场图时要注意词汇的褒贬,驱动的含义很容易理解为积极的,“约束”容易给人一种消极的感觉。
离线化羽飞
只看该作者 116楼 发表于: 2008-04-29
好东西啊
离线odysseyl
只看该作者 117楼 发表于: 2008-05-04
一定要看.
离线麦片1980
只看该作者 118楼 发表于: 2008-05-06
我的威望不够呀5555~~~~
离线1512
只看该作者 119楼 发表于: 2008-05-09
看看可以吗?
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